追击攻击是一个能够有效补充伤害、打乱敌人节奏的重要机制。这种攻击通常不属于角色的常规行动回合,而是在满足特定条件后自动触发,能够对敌人造成额外的伤害或效果。理解并善用这一机制,是提升你战斗效率的关键。追击的本质在于伺机而动,它要求你在构建队伍和规划行动时,就为这些额外的攻击机会埋下伏笔。

要想有效追击敌人,首先需要了解哪些角色具备这项能力。游戏内有一类角色和队伍体系是专门围绕追击机制构建的。托帕、真理医生、飞霄等五星角色是追击队中常见的核心输出,他们的技能设计使其能频繁发动或触发强大的追击。一些四星角色如黑塔、克拉拉、姬子、三月七等,也拥有通过天赋或技能实现追击或反击效果的能力。像貊泽这样的四星角色,其天赋也专注于追加攻击,能够标记敌人并造成额外伤害。识别并培养这些角色,是组建追击战术的基础。

一个高效的追击队伍不仅仅需要核心输出,更需要能产生协同效应的队友。完整的追击队通常由核心追击输出、能协同触发追击的副手、提供增伤与功能的辅助以及保障生存的存护或丰饶角色构成。托帕可以为敌人施加标记,使我方其他角色攻击被标记目标时触发追击;而知更鸟这样的同谐角色,其终结技能为全队提供高额增益并使队友立即行动,极大地加速了追击的循环。生存位方面,砂金不仅能提供护盾保护,其技能也能造成追击伤害,完美融入体系。队伍的搭配让追击触发得更频繁、伤害更高。

追击的触发依赖于特定的战斗情境和角色机制。一些追击是条件触发的,例如克拉拉和三月七在为我方角色承受攻击或提供护盾被击时会发起反击。黑塔的追击则需要在敌人生命值降至一定比例以下时才会发动。另一些则由角色主动技能创造机会,例如托帕的账账标记。战斗时的策略焦点在于如何快速创造这些触发条件。面对正在蓄力准备强力攻击的敌人,集中火力使用其弱点属性的攻击来削减韧性条,使其进入弱点击破状态,不仅能打断其蓄力,还能为我方创造更好的输出与追击窗口。
将追击机制融入整体战斗策略,能让你在面对强大敌人时占据优势。合理的阵容站位可以优化受击逻辑,让具备反击能力的存护角色吸引火力,从而稳定触发反击并为队伍争取空间。在面对不同的关卡和敌人时,需要评估是优先解决多个小怪还是集中攻击精英敌人,这会影响你选择更偏向对群还是对单的追击角色。在一些特殊的游戏玩法中,如果开局获得了强化追击效果的增益,那么围绕追击角色构建队伍将是直接而有效的通关思路。追击战术的精髓在于连贯与压制,通过源源不断的额外攻击让敌人难以招架。
需追击体系虽然强大,但也存在其局限性。部分反击类追击的效果依赖于敌人具体的攻击目标,具有一定的不可控性;而像黑塔的追击对敌人血量有要求,在面对满血精英怪时无法立即生效。纯粹的追击队可能需要一定的养成度和关键角色来保证其稳定性。在实际运用中,你也可以将具备追击能力的角色作为插件,融入其他主流队伍,作为补充伤害和控制的手段。关键在于理解每个角色追击触发的原理,并在恰当的时机将其威力发挥出来。




