对队友实施进攻需要明确战术目标和协同策略。进攻的核心在于合理配置部队类型,优先将非主力部队改为器械兵,并占领目标城池周边的关键位置。器械兵在攻城时能有效削减城池耐久度,而主力部队则负责清除敌方守军。进攻前需利用侦查系统获取敌方情报,分析守军兵种适性和武将战法,选择兵种克制关系明显的目标发起攻击。若第一支队伍进攻后未能完全击败守军,可立即派遣第二支队伍补刀,利用时间差扩大战果。

攻城过程中,调动与驻守的优先级需严格区分。调动部队的效率高于驻守,因此应优先将80%以上的兵力用于调动。进攻方需提前用1兵试探城池队列数量,避免盲目投入主力。若目标为玩家城池,需注意其可能存驻守队伍、调动队伍、城防队伍等多重防御体系,必须依次击破才能最终拆毁城池耐久。攻城前建议建造营帐和工程营,提升部队的攻城效率,同时确保器械部队兵力不低于2000,以维持持续输出能力。

资源地的争夺是进攻战术的重要组成部分。针对不同等级的资源地,需采用差异化的兵力配置。5级地建议配置6000以上兵力,7级地则需要15000兵力并确保武将战法满级且觉醒。进攻前需通过侦查确认守军兵种,优先选择兵种适性低或武将战法较弱的目标。若进攻时出现平局,守军将在5分钟内恢复兵力,需迅速补刀以避免战损扩大。高等级资源地如9级地,要求武将等级达到40级且兵力超过28000,同时需搭配刘关张等组合以发挥兵种克制优势。
同盟官员需提前规划攻城顺序,优先选择低等级城池练手,再逐步挑战高等级目标。攻城时间应协调至多数成员在线的时段,例如晚间。同盟成员需分工明确,氪金玩家可配置两支主力部队加器械,平民玩家则需三支队伍配合。攻破守军后,全体成员应集中器械部队削减城池耐久,直至耐久归零。同盟可通过邮件激励成员参与攻城,强调攻占城池的资源增益和势力扩张价值,必要时清理不活跃成员以提升整体效率。

占领敌方领土后需及时布置城防设施,如箭塔和拒马栏,并调动部队驻守以防敌方反扑。若进攻目标为侠客军主城或分城,需优先清理周边黑地,阻断其直射路径。资源州内的领地布局需科学规划,放弃低级地块以腾出名额占领高级资源地,同时利用名声系统提升领地上限。通过持续侦查和动态调整防御策略,可巩固进攻成果并为后续扩张奠定基础。




