兴建第二个分城需要满足名望值大于6000的前提条件,并提前规划九宫格土地布局。占据九块3x3相邻资源地是基础要求,且中心地块必须达到6级以上才能解锁特殊建筑功能。建造过程需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令,因此需在主城资源稳定且兵营满级后实施。分城选址应优先考虑高级资源地,6级地可建钱庄提升税收,7级地解锁技工所增加资源产量,8级地塔楼扩展视野,9级地酒馆加速武将体力恢复。

分城与主城的建筑加成存在差异,资源类收益可叠加但军事加成分城独立计算。建设初期需快速升级分城都督府至6级以激活特殊建筑功能,同时优先发展资源田和民居保障基础产出。分城部队无法与主城互相调动,但出征时可自由选择两城武将编队。需注意分城建成后原占领地块资源消失,需重新规划周边土地开发策略。

第一座分城建议布局于州内中央位置便于攻城队调度,第二座则可置于后方专注资源生产。进入资源州后需及时建立分城以获取高级地块加成,但需避免盲目扩张导致资源分散。分城社稷坛升级能提高声望上限,为后续占领更多领地创造条件。军事防御方面需同步建设城墙和驻军设施,防止敌对势力偷袭。

后期管理需注重分城与主城的协同发展。主城侧重军事扩张,分城则强化资源供给和税收收益。通过政令合理分配建筑升级顺序,优先完成仓库、技工所等关键设施。分城数量并非越多越好,建议单座分城资源建筑满级后再考虑新建。特殊建筑的选择应结合地块等级和战略需求,例如前线分城可优先建造塔楼增强侦查能力。
分城建设是游戏中期资源与战略的重要支点,需平衡短期投入与长期收益。通过精准选址、资源调配和防御建设,能有效提升整体势力发展效率。




