咱们的城建升级顺序直接影响着开荒效率和后期发展速度。首先得君王殿永远是核心,它的等级决定了其他建筑的解锁和上限。前期跟着主线任务走,任务要求升啥就升啥,别浪费资源去点非主线建筑。到了7级君王殿后,要根据主力队伍的统御值需求决定是否升8本,如果需要帅令坛来调整阵容,那就优先升8本和帅令坛;如果不需要,那就把军营拉到15级,再补资源科技和国家科技。仓库看情况升,如果资源经常爆仓就适当点高,但别盲目堆满。

资源建筑方面,咱们前期优先升农场、采石场、伐木场和冶铁台到7级,这样能保证基础资源不断档。民居7级足够用了,毕竟铜币主要靠打地和集市交易。军事建筑里,军舍3级能多开一队,征兵处尽量点高,缩短征兵时间就是节省战力。兵营是重中之重,等级越高兵力加成越明显,开高级地更轻松。阵营加成和兵种科技也得跟上,尤其是你主力队伍的兵种属性,比如玩蜀枪就把枪兵营点满,打架更有优势。

守备建筑容易被忽略,但其实挺关键。城墙和城防军适当升几级,能减少被偷袭的损失。烽火台尽量点满,视野扩大才能提前防备土匪。工程营和军机营关系到营帐数量,如果经常打架或打城,建议升到3级,方便铺路和调动。箭塔和拒马栏看个人需求,如果是种田玩家可以少点,喜欢打架的就多造几个卡位置。分城方面,S2赛季分城主要补军事短板,优先升兵营和阵营加成,器械营有剩余资源再考虑。

铜币建筑一定要升满,因为土匪抢铜币比较难。军事类建筑尽量拉高,仓库升满避免资源损失。分城相关建筑不用管,转匪后分城会消失。如果打算长期当侠客军,记得提前把成就做完,有些成就土匪没法触发。城建没有绝对固定的路线,咱们根据自己的玩法和联盟需求灵活调整就行,稳扎稳打才能玩得舒服。




